L’attività del campo è tesa a promuovere la partecipazione democratica e civica dei giovani al mondo dell’associazionismo e del volontariato sui temi della legalità e lotta alle mafie.
Il progetto ha come finalità la ricerca e la sperimentazione sui temi della realtà Virtuale e Aumentata e sull’Intelligenza artificiale applicati alla didattica con l’uso dei visori Meta Quest 2.